どうも。GABAです!
今日もVALORANTの情報をまとめてみます!
【この記事の3行まとめ】
- Skirmish: 2v2はアビリティなしの2v2で、銃撃とピーク精度を短期で鍛えられる
- パッチ12.03でゲッコーの回収タイマーが15→20秒に変わり、攻め後の切り替えが変わる
- Masters SantiagoのPick’emsと観戦データ追加で、試合を見ながら予想までできる
Skirmish: 2v2は「銃撃だけ」で勝ち方を組み立てる練習になる
パッチ12.03で期間限定モードの「Skirmish: 2v2」が追加されました。
ルールはシンプルで、2対2のまま10ラウンドを先に取ったチームが勝ちです。だから、立ち回りが“アビリティ頼み”ではなくなります。
このモードの肝はアビリティが使えない点です。
結果として強くなるのは、位置取りと撃ち合いの質になります。加えて全武器が毎ラウンドで使えるので、経済の揺れで練習がぶれるストレスが減ります。
さらにエージェント選択なしで、コンパクトマップ「Skirmish A、B、C」がランダムに回るのも特徴です。
自分の課題が「移動しながらのエイム」なのか「ピークのタイミング」なのか、当たりが付けやすいです。チーム練習でも、片側は角度管理、もう片側は射線通しのように役割を切って回せます。
公開日:2026-03-29
VALORANT Update 12.03 Guide: Gekko Buff Analysis, 2v2 Mode and Masters Santiago Pick’Ems Rewards - VPEsportsゲッコーの回収タイマー延長で「次の準備」に入る秒が変わる
同じパッチ12.03でゲッコーにも調整が入りました。
ポイントは回収まわりのテンポです。具体的に「グロビュール」の回収タイマーが15秒から20秒に増えました。
この変更で、回収できるまでの猶予は長くなります。
その一方で、撃ったあとに“次の行動へ移るタイミング”がずれてきます。つまり、置いた後のプランを20秒前提で組む必要が出てきます。
加えて「モッシュピット」も回収可能になりました。
ゲッコーは壁越しの情報や、圧をかける場所選びで強さが出ますが、回収が扱いやすくなると攻めても撤退しても使い回しが効きます。たとえば序盤に探って、中盤で押し込む動きにするとき、モッシュピットを置いて終わりではなく回収して次へ回せるのが地味に大きいです。
公開日:2026-03-29
VALORANT Update 12.03 Guide: Gekko Buff Analysis, 2v2 Mode and Masters Santiago Pick’Ems Rewards - VPEsportsMasters SantiagoのPick’ems開始&観戦データ増加で、予想しながら試合を見る
競技シーン側もパッチ12.03に合わせて動きが入っています。
中心は「Masters Santiago」で、開催に伴い機能追加がありました。まずPick’ems(予想ゲーム)が2月19日から開始です。
参加はクライアントとウェブでできます。
予想できる内容も用意されていて、スイスステージからの進出チームに加えて「2-0のブラケット結果」も予想可能です。さらに正解者には限定のゲーム内タイトルが報酬として提供されます。
加えて競技データの追跡も強化されました。
VCTプレイヤースタッツページがEsports Hubに追加され、スタッツを見やすくしたとされています。これで観戦は“眺めるだけ”から、誰が刺さっているかを追いかける方向に寄ります。Pick’emsがあることで、予想の根拠も作りやすい流れになります。
公開日:2026-03-29
VALORANT Update 12.03 Guide: Gekko Buff Analysis, 2v2 Mode and Masters Santiago Pick’Ems Rewards - VPEsportsまとめ|今週は「2v2銃撃練習」+「ゲッコー回収調整」+「観戦の参加要素」
パッチ12.03は、ランク以外の“練習の形”と“試合の楽しみ方”まで触れる内容でした。
まずSkirmish: 2v2はアビリティなしで、勝負が銃撃そのものに寄ります。だからエイムとピーク精度を短い時間で見直しやすいです。
次にゲッコーの調整です。
回収タイマーが15秒→20秒に変わり、モッシュピットも回収可能になりました。置き方と回収のセットで考えると、使い回しのテンポが噛み合ってきます。
最後にMasters SantiagoのPick’emsと競技データ追加で、観戦が“参加できる遊び”に寄ります。
要点は3つ。2v2で銃撃の勝ち筋を作る。ゲッコーは20秒の感覚で次の準備を前倒しする。観戦はデータと予想で一歩深く見る、です。
公開日:2026-03-29
VALORANT Update 12.03 Guide: Gekko Buff Analysis, 2v2 Mode and Masters Santiago Pick’Ems Rewards - VPEsports【Q&A】よくある質問
Q:Skirmish: 2v2ではアビリティは本当に使えない?
A:はい。アビリティは使用不可で、銃撃戦だけの2v2モードとして紹介されています。
Q:Skirmish: 2v2は勝ち方が特殊?
A:先に10ラウンドを獲得したチームが勝ちです。エージェント選択なしで、コンパクトマップがランダムに選ばれます。
Q:ゲッコーの調整で何が変わったの?
A:「グロビュール」の回収タイマーが15秒→20秒になり、「モッシュピット」が回収可能になりました。
Q:Masters SantiagoのPick’emsはいつから始まる?
A:2月19日からクライアントとウェブで開始予定として案内されています。
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※この記事は本日時点の最新情報に基づいて作成しています。過去に紹介した内容と重複していることがあります。